top of page
18 Интерактивност
18 Интерактивност

Формат

УКУ

Творчески продукт

1 Що е интерактивност

 

 1.1 Определение

 Интерактивност: включване на аудиторията и взаимодействие с нея навсякъде в УК-учище (УКУ), където има аудитория.


 Някои основни начини за интерактивност в УКУ са:

  1.  Взаимни прегледи на ГТП с обратна връзка чрез еформи;

  2.  Невербални онлайн реакции (обратна връзка): 

    лайкове (харесвания), емотикони/емоджи и др.под.;

  3.  Изразяване на мнения;

  4.  Въпроси - двустранно задаване и отговаряне.


  1.2  Място

  1.  При презентиране:

    1.  На Презентации в група по УКУ-проектите;

    2.  На групов уебинар / орница -

при представянето на различни теми от Уч или Ук:

  1.  Вид характеристика на учебното съдържание:

    1.  Творческите проекти (ТП), съответно продуктите им (текст, видео, аудио, слайдшоу и пр.);

    2.  Въводите към сиспротем;

  2.  Един от критериите при взаимните прегледи с обратна връзка по ТП.


  1.3 Ползи: 

  1.  За поддържане вниманието на аудиторията 

  2.  За увеличаване ефективността на презентациите, съответно ученето;

  3.  Ценна обратна връзка и за автор/презентатор, и за индивидите-публика.



2 По-подробно за някои от аспектите на интерактивността в УКУ


2.1 При дизайн на презентация

2.1.1 Чрез слайдшоу:
  1.  Ползване на оптималните модели за структуриране на текст 

    (според изследване върху "четенето по диагонал” - на англ. “scanning")

    1.  Точков модел;

    2.  Модел "торта на пластове";

  2.  Добавяне на нещо смешно; 

  3.  Презентация като семпла история;

  4.  Личен щрих;

  5.  Мултимедийност 

    чрез видео, аудио, образи, инфографика, GIFs;

  6.  Нелинеен ход на слайдшоуто - 

    с линкове, препратки и алтернативни разклонения за проследяване заедно с аудиторията, според интереса и избора й;

  7.  Интерактивни графики или диаграми 

    за показване на числа или статистики;

  8.  Скрити малки късове интересна информация в презентацията, които аудиторията може да открие и проследи

    за периферна перцепция.


2.1.2 Чрез видео -

видео-въвод при групово събитие:

  1.  Както при слайдшоу (т. 2.1.1 горе); или 

  2.  Качване на видеото на някоя от онлайн платформите за създаване на видеа с интерактивно съдържание.



2.2 При презентиране пред онлайн-аудитория

  1.  Ледочупи при старта (игри за разчупване на леда - англ. icebreakers) - от водещия или от първия презентатор;

     Примери: 150 Ice breaker questions for virtual meetings;

  2.  Кратка онлайн анкета от 1-3 въпроса някъде в средата на презентация;

  3.  Задаване на въпроси към аудиторията с инструкция за кратък писмен отговор в чата (може от една дума или знак +),

    напр.:

    "Ако интерактивността в уебинара/орницата / презентацията ви харесва, напишетезнака +!", или 

    "Нещо да добавите към разгледаното?"

  4.  Малки проверки на разбирането от време на време,

    напр.: "Как разбирате …?" 

  5.  Отговаряне на въпроси от аудиторията и дискусия; 

     Опция: Разделяне аудиторията на дискусионни микрогрупи за по-активно участие;

  6.  Кратки паузи за четене на коментари от аудиторията в чата;

  7. Завършване с:

    1.  Важна идея;

    2.  Цитат;

    3.  Въпрос за рефлексия от аудиторията относно нейните:

      1.  Най-ярки впечатления и инсайти;

      2.  Обратна връзка;

      3.  Идеи,

      Напр.  „Какво научихте от презентацията, което не знаехте преди?“, или

       „Как ще използвате това знание в бъдеще?“.

    


3 Източници 


  1.  18 Ways for making interactive and engaging presentations;

  2.  Text Scanning Patterns: Eyetracking Evidence;

  3.  9 best tools & software to create interactive video content. 


bottom of page